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科創助推傳統產業轉型升級上海老工業區邁向高質量發展
電子屏幕上的“二次元”形象少女身著依照博物館文物還原的中國傳統服飾,時不時揮動衣袖,鏡頭隨之展示出服飾的細節;主持人站入XR虛擬演播廳,不再需要傳統的“綠幕”,一鍵切換就可以從山東回到上海……

當傳統產業“遇見”創新科技會碰撞出怎樣的火花?近日,記者跟隨“推動經濟高質量發展”中外媒體采訪活動走訪了上海楊浦區特色產業集群中具有代表性的企業,尋找老工業區煥發新生的途徑。
在楊浦區發改委產業科科長汪弢看來,楊浦區曾是老工業區,工業基因深深融入該區血脈之中,并在多年前就明確了建設楊浦知識創新區的路徑,“楊浦將創新作為引領經濟社會發展的第一動力,持續深入實施創新驅動發展戰略,走出了一條從‘工業楊浦’到‘創新楊浦’的轉型升級之路。”
今年,楊浦區戰略性新興產業集群發展獲得國務院督查激勵,雙創示范基地建設更是第5次獲得表彰,楊浦經濟發展的韌性和內生動力都顯著增強。2022年,地區生產總值站上2000億元臺階,增幅位居全市第一。
據悉,近年以來,楊浦區數字經濟厚積成勢,以數字經濟為引領的信息技術服務業連續多年保持20%以上增長。
羅曼股份就是其中一家企業,作為注重于城市夜景觀提升的照明及夜游項目全生命周期綜合服務商,近年來,該企業與英國Holovis企業合作,聯手深耕主題文旅產業,打造沉浸式體驗項目,推動數字化娛樂體驗前沿科技的探索開發,努力從勞動密集型施工企業向以設計引領的文化創意型企業升級。
將創新光影疊加建筑制造注意力爆點,帶動消費的“公式”在羅曼股份常務副總經理張嘯風看來已經得到了驗證,“我們有個項目在青島一個老街區里開展,在此之前這里商戶出租率不高。項目做到一半時,他們就說,一樓商戶都全部租出去了,所以可以通過這樣的活動提升一個街區的活力以及知名度。”
如果說燈光、虛擬現實等技術的消費者仍受一定時空因素的限制,那么像疊紙科技這樣專注于互動娛樂領域的新型互聯網文化公司,就更容易通過研發出的游戲超越地域甚至時間“捕獲”受眾了。
據悉,疊紙科技通過不斷孵化游戲IP并圍繞其開拓動畫、電影、音樂、游戲周邊等衍生業務,陸續推出了《奇跡暖暖》《戀與制作人》等知名游戲作品,全球累計注冊用戶數近4億。
另外,該企業在多款游戲作品中將傳統節日、傳統服飾、民俗文化等元素與游戲內容結合,與多個官方文化機構合作,通過游戲技術創新性地還原非遺工藝和文物服飾,讓這些珍寶得以“數字化的呈現與留存”。
如《奇跡暖暖》曾與故宮博物院、蘇州博物館開啟多次合作,將博物館內的文物藏品在游戲中進行還原并為其設計配套服裝、嵌入文化故事,這些珍貴服飾的花紋、細節、刺繡、層次可以通過數字技術得以生動展現,讓更多年輕群體零距離欣賞非遺工藝和傳統文化之美,也為傳統文化的“破圈傳播”甚至走向世界注入更多可能性。
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